TAU un mundo por explorar

15 años 10 meses antes #13651 por rorro
Respuesta de rorro sobre el tema Ref:TAU un mundo por explorar
Pues simplemente una apocalipsis,con SSV,dos drones de defensa y ordenador de combate,125 puntines de nada,y la desplegue en una cobertura de 4+ por si acaso entraba algun disparo raro,pero eso si,tiro que pegaba vehiculo que salia volando,125 puntos muy bien aprovechados la verdad :laugh:

Y bueno se confirma otra vez,ya ni con revanchas,6-0 con victoria otra vez por masacre por parte del BIEN SUPREMO <!-- s:evil: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_evil.gif" alt=":evil:" title="Evil or Very Mad" /><!-- s:evil: --> ,esto es increible !! a 1500 puntos saque 9 unidades,(3 de linea,2 pesadas,2 rapidas,1 elite,1 cuartel general); y mis estrategias,pues sencillamente juego casi todas mis bazas en el 1º turno,en casi todas las partidas que he jugado,ya sea empezando yo o el contrario,en mi fase de disparo le he metido tal arsenal de tiros que varios de mis oponentes se quedaban con esta cara :blink: que seguidamente se convertia en esta otra :( cuando veian salir sus vehiculos y parte de sus escuadras de unidades volando por los aires o saliendo por patas porque habian fallado un chequeo de acobardamiento con un simple tiro de un DRON de COMBATE que habia entrado y le habia metido un plus de -4 o -5 al liderazgo gracias a los marcadores y redes telemetricas.
Ya me ha pasado un par de veces,2 de 6,que en el 1º turno de juego el rival se queria retirar y me daba la partida por ganada,pero bueno insistiendo un poco,mas que nada por la molestia de hacer el ejercito y desplegarlo y tal,pues consegui que siguieran jugando y pudimos hacer una partida normal...

Mi tactica,pues vamos a ver :whistle: ... con mis aceleradores lineales me ventilo normalmente entre uno y dos vehiculos en el 1º turno segun el blindaje que tengan y de si he metido dos cabezamartillo o si tambien hay apocalipsis de por medio pero vamos que por ahi ronda mi media,pocas veces fallo un tiro a 3+ y si es acoplado menos.
Despues le suelto una pequeña descarga de 40 tiros de rifle kroot a su unidad que tenga mas a mano y normalmente ando por encima del 50% de acierto para impactar,con lo cual de unos 23 o 24 impactos si hiero la mitad siendo a 4+ son unas 10 o 12 tiradas salvacion que hace mi enemigo (si hiero a 3+ figurate lo letal que puede ser) y por estadistica casi siempre le dejo la unidad pelada o aniquilada si es en el caso de orkos o tiranidos y tal.
Ya van 2 unidades,una pesada y otra que estaba mas cerca de lo normal,voy a por mi tercera...
la tercera unidad la destrozo a marcadores,normalmente con mi unidad de rastreadores le tiro 6 marcadores telemetricos de los cuales impacto unos 3 de media(4+) y con los otros dos rastreadores le suelto un par de tiritos de rifle acelerador que pocas tropas se resisten con su F6 y su FP3,esto lo puedo repetir varias veces,porque mi cuartel general va equipado con 2 drones telemetricos y un shas´ui con marcador telemetrico, y en todas mis unidades de casta tambien incluyen un marcador telemetrico (y a veces meto un mont´ka)con lo cual puede que haya ademas otra unidad con un par de marcadores por lo menos,luego simplemente dejo que los DRONES de COMBATE (que normalmente son 2 unidades de 8,que son 96 puntines de nada cada una)sigan el curso de la naturaleza,y con un solo tiro que entre chequeo al canto y liderazgo que te quito.
Si queda algo que merezca la pena para el 2º o 3º turno se lo dejo a mi unidad de elite equipada especificamente para esa ocasion (crisis o si no VX25 segun el ejercito y puntos que me sobren y tal).
Que me encuentro con un ejercito que tiene coraje pues uso los marcadores para quitarle la salvacion por cobertura y,si puedo,subirme algun puntillo a HP para que sean mas letales mis rafagas.

Si la partida tiene un curso normal,la verdad es que pocos ejercitos se resisten,a medida que pasan los turnos tu tienes mas unidades que el enemigo y asi,el siempre te hara menos tiros que tu a el,y asi se ira mermando cada vez mas y mas,porque esta tactica se hace un turno y otro y otro... Eso si,pongo especial atencion al despliegue porque es muy estatica(quitanto los vehiculos y los drones que es lo unico que muevo).Intento pillar todas las coberturas que pueda y con el maximo de vision posible para cubrir todos los pasillitos que van dejando la escenografia al ponerla en la mesa.

Con esta base de ejecito en cada partida como mucho cambio un par de unidades,o añado alguna mas,segun el ejercito y los puntos a los que juegue pero vamos para que te hagas una idea,y de momento llevo 100% de victorias :P

El Apocalipsis va a llegaaaar !!!

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15 años 10 meses antes #13671 por Ridli_Scott
Respuesta de Ridli_Scott sobre el tema Ref:TAU un mundo por explorar
Tu crees que el nodo de mando de mi comandante encaje en esa tecnica tuya, lo digo por poder disaprar a la unidad que tu quieres no a la que tienes mas cerca.

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15 años 10 meses antes #13673 por rorro
Respuesta de rorro sobre el tema Ref:TAU un mundo por explorar
Claro que puede funcionar,es mas,estaria muy bien incluirlo en la lista de ejercito,pero yo normalmente solo disparo a la mas cercana con mi escuadra de kroot,porque es lo mas conveniente si quiero que duren algo en la mesa (es una tropa que tiende a pirarse rapido,pero lo compensa con lo barata que resulta,cuanto mas dure mas rafagas de 40 tiros);con las demas escuadras disparo e intento que huya la unidad que vea que me causaria mas problemas a corto o a largo plazo bien sea por un impacto que entre de un DRON (recuerda que solo llegan 45) o de un rifle acelerador(que por eso les meto porque llegan 90)o si no le hago chequear por 25% o 50% de escuadra gracias al desgaste de las rafagas de la casta del fuego.
Yo normalmente eso se lo dejo a la suerte que tengo con los dados (normalmente no siempre eh :whistle: )porque las armaduras que meto las dejo en la reserva (asi combino tambien el despliegue rapido de las armaduras con el mantarraya,por si no salen donde esperaba poder repetir el chequeo) y el nodo de mando no tendria efecto,pero estaria muy bien poder contar con el desde el principio.
Si te das cuenta cada unidad del ejercito tiene una mision y se entrelaza con los objetivos del resto de unidades,yo creo que por eso resulta tan bien ;)

El Apocalipsis va a llegaaaar !!!

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15 años 10 meses antes #13679 por Ridli_Scott
Respuesta de Ridli_Scott sobre el tema Ref:TAU un mundo por explorar
En tal caso no seria recomendable cambiar el Shas'el con nodo por Shas'O?

Que equipo le meterias a un etereo que va sin guardia?

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15 años 10 meses antes #13684 por Kael Karodan
Respuesta de Kael Karodan sobre el tema Ref:TAU un mundo por explorar
Para que luego digan que las listas de Tau estáticas no sirven para nada... xDDDD

De todas formas, que tu enemigo se retire en el primer o segundo turno es un poco tonto, por que a partir del segundo algunas unidades deberían entrar en combate CC contra los Tau (y si no, algo falla en las listas de tus enemigos). Una vez que entran en contacto, la partida se iguala. No se si te habrán cazado en CC, pero cuando llegan te hacen MUCHO daño. Te lo digo por que los joputas de mis compañeros namas que meten motos, camiones, rough riders y mierdas de esas para asaltarme en el segundo turno, y el primero es genial disparando y viendo como mueren los demás, pero si alguna vez te enfrentas contra algo rápido, que eso sea tu prioridad, por que si no chungo tema.

Entonces, básicamente tu usas los marcadores telemétricos para reducir liderazgos, no? Yo es que soy más de impactar todo a 2+. La fuerza de las armas Tau hace el resto...

POR EL BIEN SUPREMO!!

Por cierto, un favor personal. Podrías decirme que te metió tu amigo cuando jugaste contra las hermanas de batalla? Es el ejército que estoy montando ahora y necesito la máxima información posible ^^

Envio editado por: Kael Karodan, el: 2008/06/20 12:54

[img:s2573m4a]http&#58;//i62&#46;photobucket&#46;com/albums/h102/Dearka_Elstman/firmapablocompleta2&#46;jpg[/img:s2573m4a]
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15 años 10 meses antes #13685 por Ridli_Scott
Respuesta de Ridli_Scott sobre el tema Ref:TAU un mundo por explorar
Hombre pero tal vez en ejercitos que tiene poca moral viene bien, ademas recuerda que aqui el amigo tiene una potra con los dados que deberia jugar en un casino.

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