Partida de Rol de Warhammer 40K

15 años 11 meses antes #10500 por Lord Kratos
Ains, a ver si el grimne postea, que es el que queda no? Oo
Por cierto ta intereesante ahora B)

[url=http://www.youtube.com/watch?v=BZwuTo7zKM8&feature=related:nko7c6xu]Brave, Brave, Brave, Brave, Sir Robin...[/url:nko7c6xu]
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15 años 11 meses antes #10505 por Grimne
Respuesta de Grimne sobre el tema Ref:Partida de Rol de Warhammer 40K
#¡Ya va! ¡Ya va! Siento mucho el retraso chicos. A ver, Asdaw me lo pone difícil, ya que su asalto rabioso ha fulminado al bicho. Parece que las alternativas de Burdden son o bien sacarse los mocos o bien rascarse las pe***as. Ya sé lo que haremos, si el Master me dá el visto bueno a posteriori: Yo también ataco al bicho. Si consigo herir, cuenta como que su PODEROSO asalto combinado les ha dejado llenos de energía y han consolidado la posición hasta Khaar, Eddard y compañía, y así todos nuestros compañeros volverán a estar unidos como pelo y piojo. ¡Allá voy!#

Sorprendido por el asalto de tal monstruosidad y la muerte de los chavales que le acompañaban, Burdden decide que no hay tiempo de sacar su cuchillo de cortar jamón y decide usar su rifle de fusión como una maza. Agarra el cañón con la mano izquierda y...

-¡UAAAAAGHHHHIEEEE!

#Vaya, ja ja, parece que Burdden ha olvidado que aunque la empuñadura y la guarda delantera de su arma están protegidas térmicamente, la temperatura media del cañón de un arma de fusión que ha sido disparada en los últimos 5 minutos supera los 300º centígrados. Ésto no es una coña arbitraria por mi parte, sirve para hacer ver que Burdden ya estaba trabado en combate, y por lo cual reacciona más lentamente y no tiene ataque por carga. Un ataque entonces.#

Mientras Burdden deja caer su arma al suelo y sacude frenéticamente su mano izquierda para enfriar el humeante guante, por el rabillo del ojo ve cómo parece que hasta el Engendro lo ha encontrado divertido y se detiene un momento para esbozar una sonrisa burlona.

-¡Te a gustedao e [i:2ncnw5ty]tontolavaina[/i:2ncnw5ty]! ¡Pos prueba tu mesmo!

Burdden recoge el rifle de fusión del suelo por la empuñadura, #Ésta vez sí# y en el mismo rápido movimiento semicircular intenta pegarle con su gruesa arma al bicho en la cabeza.

#A ver, una sóla tirada de ataque: Impacto a 3+ y saco ¡2!#

El golpe es esquivado con un paso atrás del bicho, que le lleva a acercarse de espaldas al iracundo Asdaw, quien trocea a nuestro bestial enemigo con dos poderosos tajos. Mientras tanto, Burdden ha girado 360º por la inercia de su fallido golpe, lo que le lleva a perder el equilibrio mientras Asdaw habla mirando al cadáver del bicho:

-¿Ha visto éso cabo? ¡Así es como hacemos las cosas en el destacamento de francotiradores! Una gloriosa tradición de sacrificio y tenaci...

¡BLONK!

Bueno, Burdden ha chocado con Asdaw y los dos se han ido al suelo en un revoltijo de brazos, mochilas y tacos mientras sus armas salen volando a varios metros de distancia.

#Uf, lo siento mucho, espero que el Master nos pueda sacar de ésta. La próxima vez lo haré mejor. ¡Por el Emperador!#

Envio editado por: Grimne, el: 2008/05/04 18:06

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15 años 11 meses antes #10518 por Sidex
Respuesta de Sidex sobre el tema Ref:Partida de Rol de Warhammer 40K
Pero que haces, con lo heroico que habia quedado despedazar una bestia deforme y salvar a muchso GI de morir y tiras la escena para que parezca una escena de risa de Casi 300 <!-- s:lol: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_lol.gif" alt=":lol:" title="Laughing" /><!-- s:lol: --> , venga master esperamos tu continuacion

<!-- m --><a class="postlink" href=" www.labibliotecanegra.net/v2/index.php?o...d=24064&catid=15 "> www.labibliotecanegra.net/v2/ind ... 4&catid=15
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15 años 11 meses antes #10521 por Grimne
Respuesta de Grimne sobre el tema Ref:Partida de Rol de Warhammer 40K
#Oye oye, yo no tengo la culpa de los dados. :laugh: En la Guardia pasan éstas cosas y si nos dejamos llevar por el triunfalismo luego más dura será la caída, ¿no?:blink: #

[img:3ppbkf6b]http&#58;//img33&#46;imageshack&#46;us/img33/6517/firma2joy&#46;jpg[/img:3ppbkf6b]

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15 años 11 meses antes #10552 por Iyanna
Respuesta de Iyanna sobre el tema Ref:Partida de Rol de Warhammer 40K
¿EL FORO SE HA COMIDO MI POST?

Esta si que es buena... ¿y qué posteé ayer entonces?... en fins...


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La polvareda se va disipando lentamente. A vuestro alrededor sólo se oye el gemido de los heridos y el seco golpe de la bayoneta que rematan a los Traidores, así que poco a poco empezáis a dejar que la adrenalina disminuya. Con el tiempo, veis que las trincheras están encharcadas de sangre, tanto de leales compañeros como de los inmundos Traidores. Todo el agotamiento del asalto, que manteníais a raya a fuerza de voluntad, se os descarga de golpe. Khaar sin embargo no se detiene, gritando a sus hombres para que se reagrupen. Pero... ¿contra qué?. Ya no hay enemigos a la vista...

De repente, en medio del anillo formado por la segunda línea de trincheras, oís un chasquido de metal doblándose. Os volvéis con cuidado, alertas, y al disiparse el polvo os quedáis enmudecidos. Un agujero. Un jodido agujero del tamaño de un campo de fútbol se acaba de tragar al antiaéreo Hydra y a los vehículos de apoyo que estaban con él. Los armazones de los vehículos están hundidos, semienterrados e inmóviles.

Con un crujido fenomenal, una enorme columna de carne, quitina y espolones óseos emerge del agujero perforando un Quimera. Un chillido insectoide os aturde, e instantes después dos columnas más, similares a patas de araña, perforan la tierra entorno al foso. Podrían medir, tranquilamente, unos treinta metros de alto. Los hombres, aterrados, retroceden.

Cientos, miles, millones de minúsculas patitas empiezan a repiquetear sobre la roca. Una marabunta poseída por un hambre primordial, instintiva e inmisericorde que se desparrama sobre las trincheras de los agotados Guardias, a los que amenaza con engullir en un mar de garras y dientes.

Aturdidos, no sabéis cómo reaccionar... un hombre grita...

¡¡TIRANIDOS!!

No hay tiempo de formar una defensa coherente. No hay tiempo ni de reaccionar. Disparáis con todo lo que tenéis sobre el enjambre, pero ni siquiera se detienen ni vacilan. Metro a metro, vuestra inútil resistencia se acerca hacia su inexorable final.

¡Djiiiiiiiiiiiiiiiiiiii! ¡¡¡Brtttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttt!!!

Una enorme silueta acorazada descarga una barrera cerrada de muerte sobre el alienígena. Asombrados y casi ensordecidos por el tronar de los cañones de asalto, acertáis a vislumbrar el emblema de los Hijos de Ultramar, y vuestros corazones se llenan de orgullo y valentía de nuevo. El cielo se llena de cápsulas de desembarco, lo que significa que pronto llegarán los refuerzos. El Emperador necesita que déis lo mejor de vosotros una vez más. Os pide el sacrificio supremo.

¡POR EL EMPERADOR Y EL TRONO DORADO! ¡EXTERMINAD A LOS IMPUROS!

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Vale, no os emocionéis. La batalla aún no está acabada. Os explico el problema. Los Termis se han teleportado sobre el agujero, pero apenas son seis rodeándolo, a parte de vosotros y lo que queda del Collowesta. Si os sobrepasan, los puestos de desembarco de los Ultramarines estarán en peligro. De vosotros depende, niños...


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Khaar, las cosas claras y la cafeína espesa. Chequea tres veces con liderazgo 5. Cada vez que falles un 33,33% de tus hombres restante serán devorados, y sobrepasados dejarán al descubierto a los Exterminadores O las zonas de despliegue de los Ultramarines en cápsula.

Que el Emperador guíe tus dados.

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Eddard, te das la vuelta como un loco y encuentras un bólter pesado apuntando hacia fuera del anillo, en dirección contraria a los Tiránidos. Necesitarás sacar tu fuerza o menos para poder colocarlo en posición hacia la marea de Tiánidos. Si superas, contienes parte de la marea y conseguirás una victoria adicional para tu bando (como si Khaar hubiese superado un chequeo más, vamos)

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Asdaw, es muy sencillo. Entre la marea de bichos ves un Zoántropo. Tienes tres disparos antes de que tengas que defenderte a culatazos. Si lo matas, el enjambre se desestabilizará y conseguirás una victoria adicional para tu bando (como si Khaar hubiese superado un chequeo más, vamos)

Supón que tiene R4, H1 y Salvación 2+ (sí, R1, ¿estamos?) Tira tú las salvaciones pero no hagas trampas...

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Burdden, te arrastras cual babosa y empiezas a escupir sangre mientras tratas de ponerte en pie. ¡Mierda! Esos malditos bichejos... Entonces ves una carga de demolición antibúnker, que se debió usar en el ataque a las trincheras. Por un segundo te lo piensas, hasta que te encojes de hombros, agarras la carga de demolición y sencillamente la arrojas sobre los gantes...

Esto es así de simple. La lanzas 5d6 de distancia. Si sacas más de 20, no te pilla la honda expansiva.

(Puedes elegir no lanzarla si quieres y hacer otra cosa, pero serías una nenaza XDDDDD )

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Sé que os resulta raro lo que están haciendo los Tiránidos... ¿queéis saber qué se está cogiendo? Pues sigamos con la partida...



Iyanna

[url=http&#58;//img140&#46;imageshack&#46;us/i/mynameisiyanna&#46;png/:15vblpdf][img:15vblpdf]http&#58;//img140&#46;imageshack&#46;us/img140/3187/mynameisiyanna&#46;png[/img:15vblpdf][/url:15vblpdf]

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15 años 11 meses antes #10559 por Sidex
Respuesta de Sidex sobre el tema Ref:Partida de Rol de Warhammer 40K
Iyanna escribió:
[quote
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Asdaw, es muy sencillo. Entre la marea de bichos ves un Zoántropo. Tienes tres disparos antes de que tengas que defenderte a culatazos. Si lo matas, el enjambre se desestabilizará y conseguirás una victoria adicional para tu bando (como si Khaar hubiese superado un chequeo más, vamos)

Supón que tiene R4, H1 y Salvación 2+ (sí, R1, ¿estamos?) Tira tú las salvaciones pero no hagas trampas...

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Iyanna[/quote]

El monstruo murio a la primera sin trampas ;) , supongo que cuando recalcas la R1 entre parentesis son las heridas.

Asdaw despues de lebantars del suelo despues del placaje del otro guardia en su ataque contra la bestia guarda su cuchillo de combate en su vaina en su cadera y saca su rifle de francotirador y comienza a recorrer la trinchera cuando de golpe se abre un enorme boquete en el suelo y aparece un enorme insectoide y alguien aen la lejania diciendo ``Tiranidos!!!!´´.

Entonces ve una marea de gantes y otras criaturas con semblante de cucaracha pero sin su inofensibidad, de golpe aparecen de la nada un grupo de 6 exterminadores de los gloriosos Ultramarines y abren fuegosobre el gran gusano o cosa que fuera que habia dentro del hueco. Intentando dominar su miedo intenta recordar sus lecciones sobre desestabilizar al enemigo, ``elimina siempre a los lideres, que el monstruo sin cabeza muere mas rapido´´ y recordo mentalmente los oficiales de las razas con las que habia luchado el Imperio y con las que podia luchar el en la eterna cruzada por el bien de la humanidad, los traiores tienes sargentos, los marines renegados tienen paladines, los orkoz noblez y las malditas cucarachas a los sesudos voladores los llmados zoantropos, si veia a uno de esos tenia que eliminarlo.

Asdaw se sube al techo de un bunker de comunicaciones y se aposta ahi apuntando con el rifel a la masa de hormigas alienigenas hiperevolucionadas.

Localiza a un solitario zoantropo en medi ode centenares de gantes y busca un resquicio entre tanta quintina por donde colarle un poryectil y rebentarle el cerebro.

(tres disparos a +2, saca: 2,6,3, hiere a +4, saca: 6,4,2, tsa+2, saca 4 y 6)

Todos los disparos que hace rebotan sobre su caparazon y sin inmutarse ordena mentalmente que una progenie de gantes vaya directa hacia el edificio, era hora de sacar su cuchillo y cojer el rifle por el caño a modo de garrota, las cucarachas se le venian encima.

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