Partida de Rol de Warhammer 40K

16 años 2 días antes #10692 por Grimne
Respuesta de Grimne sobre el tema Ref:Partida de Rol de Warhammer 40K
#El fan de Burdden es un chavalillo recién salido del entrenamiento básico. Es media cabeza más bajo que Burdden y es totalmente lampiño. Su cara muestra casi siempre una sonrisa enorme y los ojos muy abiertos. Dicho sea todo, es muy entusiasta y es capaz de solucionar cualquier problema técnico, además de carecer totalmente de miedo ante el emenigo siempre que Burdden ande cerca.#

Burdden se acerca al bunker caminando pesadamente. Como Teniente, ya no puede ocupar la posición de artillero de fusión, pero ha aprovechado sus privilegios de acceso a la armería para hacerse con todas las cargas de demolición que puede llevar encima, además de una escopeta de combate. Un par de metros antes de llegar a la puerta del búnker, se da la vuelta y se dirige a su escuadra:

-¡A ver mushatchos, esta es mi primera mision como tenente, y a vosetros os han escogido uno a uno para ésta escuadro, así que espiero lo mejorcillo de vosetros! ¡Ésta misión constara de un pilotón escogido y dirigido por el Capitan Khaar en persona! Esperiad, ¿No sois osho? ¿Es qe nos farta alg...

Burdden es interrumpido por un chavalín que llega a la carrera cargado con varios bultos de aspecto pesado y se cuadra cómo puede antes de ponerse a hablar.

-¡Mil perdones Teniente! No se me ha asignado a su unidad hasta hace un momento, y como su nuevo asistente personal tenía que recoger varias piezas de equipo antes de presentarme.

-¿Mi asestente dices? Bueno, está bien supongo, pero ¿que llevas ahí?

-Varias cargas de demolición adicionales señor, además le he conseguido ésta caja de munición especial para su arma. No me pregunte de dónde la he sacado. No dude en ordenarme cualquier tarea técnica señor, estoy especializado en mecánica de campo y Invocaciones al Mechanicus Menores.

Burdden le escucha distraído mientras revisa la munición nueva. ¡Son cartuchos de escopeta de Exploradores Astartes! Sin duda deberá colocarse una protección especial para el retroceso de la culata...

-¡Mu bien mushasho, pégate a mí y y todo saldera been! ¡Vosotros, revisad el equipo y esperat aquí afora! Hm, supongo que como ayudanto puedes entrar conmigo. ¿Cómo has ditcho que te llamabas?

-¡Soldado de primera clase Eliphus, señor!

-¿Eliphus? Ah, bien, que casualidad... Estooo, entreumos, ¿vale?

[img:3ppbkf6b]http://img33.imageshack.us/img33/6517/firma2joy.jpg[/img:3ppbkf6b]

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16 años 23 horas antes #10743 por Inquisidor Cornelius
Tras ser ascendido a Capitán, Khaar le informaron que a partir de ese momento tendría a su cargo una escuadra en la que únicamente pudo elegir a cinco soldados normales, el resto de los integrantes le eran desconocidos.

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Informe 59863:
Sargento Valla: alta, delgada, de pelo moreno y ojos azules. Se ve que es dura con sus hombres y que estos la toman en serio, pero ninguno parece estar incómodo con ella. Sigue con fidelidad las órdenes que le son dadas por sus superiores y nunca pregunta las razones de las mismas. Tiene un pequeño tatuaje en su mejilla derecha de una flor de lis. Tiene gran experiencia en combate.
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Informe 59864:
Vocooperador Niko: chico joven pelirrojo que llega a la media de altura justo. En su cara se ve que no tiene mucha experiencia en el combate, pero según los altos mandos es bueno en su trabajo (comunicaciones) y es fiel a sus líderes. Lleva mucho tiempo en la unidad de Valla.
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Informe 59865:
Lanzallamas Bron: un pirómano. Un hombre fuerte y robusto que le encanta quemar cosas. Suele ir poco afeitado y con la cabeza rapada. Sus ojos verdes se fijan mucho en las curvas de la sargento. Suele oler a promethium, el combustible de su arma, además de a sudor. Al igual que Niko lleva mucho tiempo en la unidad de Valla. Tiene mucha experiencia quemando.
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Informes 59865 y 59866:
Lanzamisiles a cargo de Daast y Dorran: dos compañeros que llevan juntos desde su entrenamiento básico. El primero es alto y fuerte y suele estar al cargo de montar el arma. El segundo es más bajo y se encarga de hacer funcionar el arma. Tiene una buena puntería y está muy bien coordinado con su compañero Daast. Junto con Valla son los miembros más veteranos de la unidad y han vivido muchas batallas.
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Variados informes de diferentes hombres que pertencen a la sección XIV y que poner su numeración resultaría aburrido. En resumen son cinco soldados más elegidos selectamente por el capitán Khaar. Estos soldados son supervivientes del último asalto realizado hace tan sólo unos días.
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Al recibir la orden de ir al búnker de mando, Khaar se reunió con su nuva unidad. Se sorprendió al ver que el sargento era una mujer. Aún así Khaar se deprimió al ver el tatuaje de Valla.
- Fui adoptada en un convento de las Adepta Sororitas al quedarme huérfana. Aún así me dijeron que no era apta para entrar en su cuerpo de guerreras, por lo que me enrolé en la guardia.- le explicó la sargento al fijarse en la mirada de su Capitán.
Khaar pensó "mierda, una monja. ¿Por qué me toca la monja? Pra una mujer qué hay en la guardia..."
- Bueno soldados, algunos ya nos conocemos otros no. Espero que podamos conocernos mejor y que no tengamos que asistir al funeral de los otros, pero la vida en la guardia imperial es difícil y hay que saber afrontar la verdad. Lucharemos hasta el fin dando todo lo que podamos hasta que caigamos. ¿Entendido?- les cuenta Khaar.
- ¡Sí, señor!- grita los diez soldados.
- ¡Por el Emperador! ¡En marcha al búnker de mando!- les grita Khaar sacando su recién obtenida espada de energía.
Le dijeron que era una sencilla, una más entre las miles que hay en el ejército, pero Khaar la quería cómo si fuera una reliquia, para él era especial haberla obtenido después de tanto tiempo.

Tras esto, (supongo que nos reunímos con el resto de jugadores) seguimos yendo al búnker de mando.

La paz es una mentira, sólo importa la pasión.
A través de la pasión, obtengo fortaleza.
A través de la fortaleza, obtengo poder.
A través del poder, obtengo la victoria.
A través de la victoria, mis cadenas se rompen.
La Fuerza me liberará.

-...

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16 años 19 horas antes #10746 por Sidex
Respuesta de Sidex sobre el tema Ref:Partida de Rol de Warhammer 40K
La compañera de Asdaw era una mujer, Morgan, era de un metro setenta, de pelo castaño recojido en una coleta y ojos oscuros, la habia conocido en una miison durante la cruzada Dakkarr donde ella entro en su unidad el dia mismo del asalto a la capital de aquel mundo conjelado. Al principio creia que aunque fuera una francotirador de elite al ser la novata le costaria seguir el ritmo de los demas veteranos/as, pero cuando un grupo de mutantes salio a la azotea, desde donde estaban eliminando a los operadores de armas especiales durante el asalto de los roug riders por calle principal que daba acceso a la base central de los enemigos, consiguio encargarse ella de dos mutantes con el cuhillo curvo tipico de la unidad, a partir de ahi los otros dos mutantes intentaros huir pero fueron alcanzados por otros dos francotiradores, desde entonces a sido una de las mejores compañeras de unidad de Asdaw, y se alegraba de tenerla en esa mision, porque si los llevaban a un bunker tan lejos seria una mision de las buenas.


Ivan los dos en un 4x4 de color crema con la insignia de su regimientos, por donde pasaban dejaban una estela de polvo en medio de la noche, conducia Morgan mientras Asdaw revisaba el equipo que le habian dicho que llevaran, en la parte trasera del vehiculo ivan en dos maletines de aluminio con dos rifels de francotirador recien revisados y untados con aceites sagrados por los adeptos de la maquina, una pequeña caja con una pistola automatica con silenciador para el CaC par Asdaw y unos cuantos cargadores, al lado una caja de municion para los rifles y otra con el equipo especial de observacion para la mision de reconocimiento, y al final del todo dos mochilas con las provisiones necesarias.

Al acabar de revisrlo todo se volbio al asiento delantero y observo como se acercaban al bunker, aparcaron a 10 metros de la entrada donde un grupo de guardias estaban esperando a que alguien les diera ordenes y los dos entraron.

(master espero que no tengas problemas con el equipo que e elegido, si hay algun problema ya se lo olvidaran en el 4x4.)

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15 años 11 meses antes #10792 por Iyanna
Respuesta de Iyanna sobre el tema Ref:Partida de Rol de Warhammer 40K
AL entrar en el búnker de mando, os encotráis con el Comandante Sanders y dos oficiales. Os repartís como podéis al rededor de la estrecha sala, y entonces os ordenan guardar silencio. Se enciende un holoproyector y el Comandante empieza a hablar.



&lt;&lt; Soldados, aquí tenéis el por qué os hemos mantenido en reserva tanto tiempo. Este es esl segmento XRCS-3786, también conocido como La Gran Grita, una fisura de coscientos metros de ancho, cuatrocientos kilómtros de largo y casi mil de profundidad. El único paso del sector es este puente

(con un click se muestra una imagen por satélite de un inmenso puente industrial de casi diez carriles de ancho)

Protegiendo el paso se encuenra el Monasterio de Nuestra Bedita Señora Redentora, bastión de la Adepta Sororitas en el planeta. Desde hace meses llevan aguantando las posiciones, pero el puente y alrededores están bajo control del enemigo.

(con tro click, se muentra un colosal Monasterio de ferrocemento con el emblema del Emperador)

La guerra nos ha impedido cualquier maniobra para liberar el Monasterio. No tenemos recursos que malgastar, así que lo único que hacíamos era reabastecer a las hermanas para que hiciesen de tapón, negando usar el puente al enemigo.

(con otro click, se muestra la imagen aérea del Monasterio. Se le ve dañado en varias partes, pero parece que no ha sido atacado recientemente)

Hace treinta horas, el Adepta informó rutinariamente de que todo marchaba correctamente. Hace dieciséis horas, una tormenta coriolis conrtó las comunicaciones con el puesto. Hace ocho, tratamos de restablecer contacto, pero no hubo respuesta. Sabemos por el análisis de las imágenes que su puesto de comunicaciones funciona. Sabemos que tienen energía. Sabemos que el soporte vital funciona. Sabemos que no han sido asaltadas.

¡Señores! Quiero saber exáctamente lo que sucede. Dos transportes Quimera les llevarán a veinte kilómetros al sur del objetivo. Lleguen al Monasterio, averigüen qué pasa e informen. No quiero aventuras. Sólo información.

¡¿ENTENDIDO?! ¡¿alguna pregunta?!



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Vuestro turno de preguntas.


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Iyanna

Envio editado por: Iyanna, el: 2008/05/10 21:52

[url=http&#58;//img140&#46;imageshack&#46;us/i/mynameisiyanna&#46;png/:15vblpdf][img:15vblpdf]http&#58;//img140&#46;imageshack&#46;us/img140/3187/mynameisiyanna&#46;png[/img:15vblpdf][/url:15vblpdf]

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15 años 11 meses antes #10794 por Sidex
Respuesta de Sidex sobre el tema Ref:Partida de Rol de Warhammer 40K
Señor como se supone que entraremos en las instalaciones, no creo que tengan la puerta abiera las hermans?

Y cual es la presencia enemiga en estos momentos cerca del monasterio?

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15 años 11 meses antes #10801 por Grimne
Respuesta de Grimne sobre el tema Ref:Partida de Rol de Warhammer 40K
Demostrando una impresionante sagacidad comparando con lo que acostumbra, Burdden pregunta:

-Siñor, si no han siudo ataquedas, tal vez el fallo de comunicaciones se deba a otra causa. ¿Se ha evaluado la posibilidad de una amenaza moral desdte dentro del conventum?

[img:3ppbkf6b]http://img33.imageshack.us/img33/6517/firma2joy.jpg[/img:3ppbkf6b]

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