Eldars Oscuros... ¿los siguientes?

13 años 5 meses antes #52661 por Anium
Respuesta de Anium sobre el tema Ref:Eldars Oscuros... ¿los siguientes?
Estas muy obsesionado con el no hay dolor... ademas, ¿que pasa si es una lista portal? Le das un par de turnos para colocar el portal donde le de la gana y luego recibes tu las hostias.

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13 años 5 meses antes #52662 por Iyanna
Respuesta de Iyanna sobre el tema Ref:Eldars Oscuros... ¿los siguientes?
No veo qué problema hay con dejar que el jugador EO se mueva donde le dé la gana. Las Mandrágoras son cadáveres ambulantes, 10 heridas de R3 con 5+ inv. ¿Antitanque? ¿Qué Antitanque? ¿Tres Lanzas Oscuras? Eso es como que un Marine te dispare tres misiles, nada del otro mundo vamos. Las Motos EOs mueres solan a Catapultazos, y los Infernales una vez dispuestos en mesa posiblemente será lo primero que frías.

En cuanto al portal, sinceramente, empieza él tirando reservas, así que posiblemente le salgan antes que a mí. Por cierto que, dos Serpientes ocupan casi el 100% del área de despliegue del portal ;)

Lo único son los Talos y los Cronos, pero sigo trabajando en ello...

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13 años 5 meses antes #52664 por khirareq
hombre, lo que esta claro esque los EO-s mueren a disparos facil (motos a catapultazos,...), pero tus eldars claritos no se caracterizan por aguantar demasiado, creo que tu tactica es un cuchillo de doble filo, si no todo sale segun lo planeado la estocada la recibes en vez de darla.
Yo creo que el tema del portal si que es algo a tener en cuenta, por mucho que dos serpientes ocupen toda la superficie, si es como antes, es posible que el jugador active el portal bien detras de una cobertura o algo del estilo, o que espere con el portador a que tu saques a tu gente para activarlo y "jugar a tu juego"
Por otro lado, no creo que ningun jugador llegara hasta cerquisima de tu zona de despliegue siendo evidente que tienes tropecientas mil unidades en reserva. Intentaria de alguna manera esperarte "sal sal, veras tu..." cogiendo coberturas y demas para poder salvar la primera oleada de tiros y poder devolverte el golpe en su turno.

Aun así he de decir que el tema esta muy bien pensado, la verdad que si, y me parece una muy buena manera de hacer frente a los EO-s. Y todo esto esta planeado sin tener el codex y poder estrujar los puntos flacos de mis queridos oscurines,cuando lo tengas o lo leas mas a fondo seguramente encuentres una mejor tactica,(o mejores esta) jaja

[img:3vmogzu1]http://i581.photobucket.com/albums/ss253/khirareq1/firma/firmabilbioteca.jpg[/img:3vmogzu1]

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13 años 5 meses antes #52670 por Iyanna
Respuesta de Iyanna sobre el tema Ref:Eldars Oscuros... ¿los siguientes?
Hombre, no es la Panacea Universal. Me cansé de usar todo el rato con las mismas unidades y por eso pensé en usar las que siempre se quedan en la caja: Arañas, Halcones y Vypers.

La verdad es que veo más difícil ganar a los EOs a cuerpo a cuerpo que a disparos. La cosa son las Brujas. Baratas y un cáncer de estómago. Lo que es matar, no matan un pijo (globalmente), pero trabadas eternamente contra una unidad pueden acabar con ella.

En cuanto al aguante, no he dicho en ningún momento que los Claritos aguanten más que los EOs. De hecho de media lo hacen, pero no es que tengan R5 o 2+ Inv, vamos. <!-- s:lol: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_lol.gif" alt=":lol:" title="Laughing" /><!-- s:lol: -->

Sólo es una idea. Creo sinceramente que a los EOs les vas a hacer más daño apareciendo de la nada y cosiéndoles a tiros que buscando un combate de aguante. Vamos, su táctica contra ellos. Y a demás, son los que tienen las de perder en aguante hasta que empiezan a liquidar unidades.

En resumen: sé agresivo los primeros turnos, que es cuando ellos no pueden permitirse el lujo de ser conservadores.

En proceso, otras listas de otros ejércitos (Tiránidos con mucha infiltración y Marinada de Cápsulas)

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13 años 5 meses antes #52673 por Leughin
Sólo me gustaría recalcar que un ejército hemonculiano de Eldars Oscuros es un ejército entero con ¡No hay Dolor! de base...

Yo creo que hacer una táctica contra los Eldars Oscuros va a ser muy simplista porque veo demasiadas opciones de lista.

El ejército Hemonculiano será de base de disparo y no de asalto (al tener que ir las unidades con hemonculos pierden el Pies Ligeros) y si les das una buena cobertura estamos hablando de guerreros de 9 puntos salvando a 4+ (cobertura) y 4+ (no hay dolor). Yo hasta que tenga el codex en mis manos le veo futuro a esta unidad.

Obviamente también estará el clasico ejército rápido con miles de brujas, motos, infernales y bestias (sobre todo los infernales y bestias...) pero ya se verá que pasa...

En principio, la idea de lyanna me parece muy buena para un clásico ejército Eldar Oscuro pero creo que como dijo Khirareq peca un poco de preveer que el jugador EO es una mera marioneta en las infernales manos del jugador Eldar Clarito y que le va a seguir el juego en todo. No digo que no sea efectiva, pero sinceramente, creo que la mejor estrategia contra los EOs es destruir a tiros todo el ejército. PUNTO. y sobre todo, dejar de lado a las unidades con puntos de dolor. Cuando ya tienes un punto de dolor, ganar otro no es una gran diferencia. Cuando no tienes uno, ganar uno si que se nota, así que creo que hay más prioridad en destruir a las unidades &quot;virgenes&quot; y luego concentrarse en las más &quot;veteranas&quot; que en centrarse en las veteranas.

El uso de armas de gran distancia y un despliegue amplio (nada de unidades pegaditas) creo que también ayuda para evitar el &quot;efecto dama&quot; y que las unidades con puntos de dolor vayan saltando de unidad en unidad...

Claro, que es mi punto de vista... y no tengo aún el codex...

"La muerte es mi comida, el terror mi bebida" Asdrubal Vect
"Traeme otro juguete, este creo que se me ha roto" Urien Rakarht
"Los muertos han de unirse a nuestras filas para que nosotros no nos unamos a las suyas" Principe Yriel de Iyanden

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13 años 5 meses antes #52676 por Arkandas
Hombre, el &quot;Ejército Hemonculiano&quot; debería tener cierta tendencia al cuerpo a cuerpo, Grotescos empiezan con dos marcadores de dolor por la cuenta que te trae, Atormentados lo mismo, si incluyes un hemónculo en la unidad, claro. Además, casi todo el equipo de los hemónculos es de corto alcance.
Para un ejército de disparo en ese plan yo creo que es mejor meter un par de Cronos, que en un turno razonablemente bueno puede proporcionar hasta 3 marcadores de dolor a unidades cercanas. Tambien muchos azotes y, llegado el punto, infernales, que lo veo desde ya, van a ser el terror de Inquisidores, Coroneles, videntes y demás gente &quot;débil&quot; rodeada de escoltas.

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