Coliseo

15 años 10 meses antes #15001 por Lord Kratos
Respuesta de Lord Kratos sobre el tema Ref:Coliseo
http://es.games-workshop.com/warhammer4 ... alia01.asp

Pero los cazadores de demonios caballeros grises no pueden subir sus A.... Y son mejoras sólo pa grandes inquisidores y Héroes de los caballeros grises...

[url=http://www.youtube.com/watch?v=BZwuTo7zKM8&feature=related:nko7c6xu]Brave, Brave, Brave, Brave, Sir Robin...[/url:nko7c6xu]
[img:nko7c6xu]http://i27.tinypic.com/2hxbuhc.jpg[/img:nko7c6xu]

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15 años 10 meses antes #15010 por Mph2
Respuesta de Mph2 sobre el tema Ref:Coliseo
Lord Kratos, yo lo que he usado son las reglas que me dieron en su dia en la GW... asi que... si las oficiales son distintas... pues lo siento mucho...

De todas maneras esas reglas se hicieron no solo con la idea de coger y ponerselas a un CG, si no con la idea de hacerse un heroe desde 0... de hecho por ahi anda un heroe de GI armado a partir de un simple soldado raso...

Pero bueno... si quereis que lo cambie pues ya lo cambio... anulad mi pj de mientras... y yasta...

[url=http://www.google.com/search?client=opera&rls=es-ES&q=the+answer+to+life,+the+universe+and+everything&sourceid=opera&ie=utf-8&oe=utf-8:rl5ziuli]El sentido de vivir, el universo y todo,haz click para saberlo[/url:rl5ziuli]
1+1=10

"¡El Pacto Sangriento, no te jode!"

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15 años 10 meses antes #15011 por Mph2
Respuesta de Mph2 sobre el tema Ref:Coliseo
Ala, nuevo pj... fuera el otro...

Hermano Capitán de los Caballeros Grises 61 puntos
Exterminador de los Caballeros Grises 46 puntos
HA 5 HP 4 F4 R4 H1 I4 A3 L10 S2(5)+

Equipado con: Armadura de Exterminador, Bolter de Asalto, arma nemesis.

Arma nemesis: Le otorga +2 a la fuerza quedandose con fuerza 6, y además le otorga arma de energia a todos sus ataques.

Armadura de exterminador: Permite salvación a 2+ y invulnerable a 5+, pero no permite realizar persecuciones arrolladoras.

Caballero gris: Puede ser teletransportado en la batalla.

Ritos de exorcismo: Los chequeos de inestabilidad demoniaca deben realizarse con un -1 al liderazgo, y todos los demonios que intenten asaltar a un Caballero Gris deberan realizar una tirada de terreno dificil, para determinar si alcanzan su posición.

Velo: Los enemigos que intenten disparar a un caballero gris deberán lanzar 8d6 y multiplicar por 3, para ver si "ven" a los caballeros grises. Si no llegan a "verlos" no podrán designar los disparos a otra unidad. Las armas de estimación y de plantilla de artilleria pesada disparan normalmente pero, deberan doblar la distancia de dispersión en caso de no "ver" a los caballeros grises. Las unidades con reflector o habilidades de combate nocturno no tendrán efecto sobre estos, pero sin embargo si existe un psiquico en la unidad (que dispara) podrán repetir la tirada para determinar si se ven.


Se le he pagado:
Auxpex +2 puntos: Permite disparar a 10d6 cm a las unidades infiltradas antes de empezar el primer turno.

Sistema de punteria +1 punto: Permite medir la distancia entre unidades, antes de designar objetivo.

Se le ha pagado +1 HA por +10 puntos...

Quedando su perfil asi:
HA 6 HP 4 F6 R4 H1 I4 A3 L10 S2(5)+

Envio editado por: Mph2, el: 2008/07/14 02:51

Envio editado por: Mph2, el: 2008/07/15 01:11

[url=http://www.google.com/search?client=opera&rls=es-ES&q=the+answer+to+life,+the+universe+and+everything&sourceid=opera&ie=utf-8&oe=utf-8:rl5ziuli]El sentido de vivir, el universo y todo,haz click para saberlo[/url:rl5ziuli]
1+1=10

"¡El Pacto Sangriento, no te jode!"

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15 años 10 meses antes #15037 por Lord Kratos
Respuesta de Lord Kratos sobre el tema Ref:Coliseo
Querrás decir 6... :P

Yo ya he puesto trasfondo para el mío:woohoo:

Y ahí va un bot:

Inquisidor Rafaell del Ordo Malleus (45)
HA4 HP4 F3(6) R3 H3 I4(1) A3 L10 S3+

Equipo:
Pistola de agujas: Siempre hiere a 4+ Alcance 30cm FP6 Pistola.
Puño de combate: Duplica F, arma de energía, no obtiene +1A. Iniciativa 1 a la hora de dar toñas (aunque 4 al cargar).

Total 75 pts.

Envio editado por: Mph2, el: 2008/07/15 01:12

[url=http://www.youtube.com/watch?v=BZwuTo7zKM8&feature=related:nko7c6xu]Brave, Brave, Brave, Brave, Sir Robin...[/url:nko7c6xu]
[img:nko7c6xu]http://i27.tinypic.com/2hxbuhc.jpg[/img:nko7c6xu]

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15 años 10 meses antes #15041 por Sidex
Respuesta de Sidex sobre el tema Ref:Coliseo
Todas las reglas que salgan en las web de GW y en las WD valen, es para darle variedad, si no la gente que quiere ir con caballeros griuses acaban haciendo siempre lo mismo.

Si quereis pagar infiltradores alla vosotros, los dos tios estan a 30cm uno del otro y se muevn y asaltan, nada de despliege ni tal, pero si quereis pagar , es cosa buestra.

Gracias pro el bot, venga unso cuantos mas.

<!-- m --><a class="postlink" href=" www.labibliotecanegra.net/v2/index.php?o...d=24064&catid=15 "> www.labibliotecanegra.net/v2/ind ... 4&catid=15
<!-- m --><a class="postlink"...

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15 años 9 meses antes #15212 por Cypher
Respuesta de Cypher sobre el tema Ref:Coliseo
mmm, buscare por hay el codex de los CD:evil: <!-- s:evil: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_evil.gif" alt=":evil:" title="Evil or Very Mad" /><!-- s:evil: -->

[img:rl5ziuli]http&#58;//img293&#46;imageshack&#46;us/img293/4149/cypher3ss6&#46;png[/img:rl5ziuli]
[img:rl5ziuli]http&#58;//i248&#46;photobucket&#46;com/albums/gg177/7943609782609176059786/gatitoua8&#46;jpg[/img:rl5ziuli]
La cosmologia es como el Rock'Roll: No sirve para nada, pero es fascinante.

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