Baterías de Armas Pesadas

12 años 9 meses antes #57465 por eldardreadnought_99
Un tío llevó a un torneo cinco peñas de 25 orkos, unos pocos Noblez Trukeadoz, 15 Zakeadorez y poco más que yo recuerde. Una lista para la mejor táctica orka: correr hacia el enemigo agitando los brazos.

En serio, mi prioridad a partir de ahora van a ser las listas que tiren muchos dados, y para mi sorpresa resulta que las Tejedoras de Muerte lo consiguen por 90 puntos, mejor y peor dependiendo del enemigo, pero a pocos puntos. El Cañón-D está por verse, y el de Vibración no creo que haya que tenerlo en cuenta.


¿Por qué no haces la prueba? Pídele a Garrapatomán un kilo de sus orkos y pasa de los 30 Zaqueadorez, 6 Noblez trukeados y las 9 lataz. No hay forma de parar esa masa verde...

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12 años 9 meses antes #57466 por Archipirómano de Charadon
Una de las dos partidas que he perdido con orkos fue con un ejército de masa de orkos. Apareció delante el señor peñaticus con una lista petada de bólters pesados y no llegaron al combate. Los orkos no son para "simplemente" lanzarse hacia adelante porque caen como el trigo al no tener saving. Necesitas carros para llevarlos y zaks para cubrirlos. La marea verde no suele ir muy bien porque la gente suele petarte la mitad de los orkos de cada unidad y cargar con 10 orkos implica que acabarán pegando 4 o 5 lo que no es gran cosa.

"Purifica al spammer, quema al maleducado, ejecuta a los usuarios de lenguaje SMS" Ordo Moderatus Imperialis.

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12 años 9 meses antes #57467 por eldardreadnought_99
Lo que te pasó sencillamente que Peñaticus se hizo una lista exclusivamente anti-morralla y tú sólo llevabas eso. ¡Nos ha fastidiado! Pasa parecido con tiránidos. Tú te haces una lista de 25 lanzamisiles y sólo te diviertes tú en esa partida. Pero claro, llévate una lista 'normal' a ver qué pasa...

Yo creo que los orkos funcionan bien sencillamente colocando un poco de todo: una o dos peñas gordas a pie, una de petatankez en kamión, unos cuantos buggies, el kamionako con el jefazo y un montón de chotaos, kópteroz, zakeadorez, lataz... ¿A qué te van a disparar?

Un bólter pesado es bueno segando infantería, pero un pus contra otra cosa, y los Marines siempre van a ser menos y no podrán tener de todo para eliminar todas las amenazas que se le pongan delante con un 100% de éxito. ¿Que se decanta por arrasar infantería? el Karro de guerra en su cara y asaltas. ¿Que van a por el karro con misilacos y tal? Los chikoz les arrasan en masa.

Recuerda que no hay ninguna unidad normal en warhammer 40K que aguante una carga de 20 orkos con piztola y arma c.c. + noble a la carga.


¡Veeeeeeeeeeenga! ¡Vaaaaaaaaaaaale! ¡Pensemos en uuuuuuna!

A veeeeeeeeer... por ejemplo la unidad de chotaos-hemos de los Sangrientos con Capellán o como se llame, la Compañía de la Multimuerte-mortal. Se lanzan, pegan primero, bla, bla, bla... y la machacan con sólo dos bajas (imaginemos que sólo dos).

¿Cuánto vale esa unidad comparada con los 20 orkos? Y encima, no es una unidad 'normal' como la orka.


En resumen:

"Cuantos más dados tires por menor coste en puntos, la mayoría de las veces mejor."

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12 años 9 meses antes #57468 por Archipirómano de Charadon
Con escorpiones asesinos te comes un ejército de morralla orca sin pestañear.

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12 años 9 meses antes #57471 por Grimne
Respuesta de Grimne sobre el tema Ref:Baterías de Armas Pesadas
Archipirómano de Charadon escribió:

...Apareció delante el señor peñaticus con una lista petada de bólters pesados y no llegaron al combate...


Qué gracia. Precisamente la semana pasada me acordaba del famoso Quote:

Archipirómano de Charadon escribió:

...el Capítulo Bólter Pesado...


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12 años 9 meses antes #57473 por eldardreadnought_99
Archipirómano de Charadon escribió:

Con escorpiones asesinos te comes un ejército de morralla orca sin pestañear.


Lo he comprobado y no es así. 10 Escorpiones + exarca + espada mordedora vs 25 0rcos + noble con garra, ganan los orkos a largo plazo.

- Los orkos pegan a 4+ y hieren a 4+, pegando 3 ataques de base. Se salvan a 6+.

- Los eldarcios pegan a 4+ y hieren a 4+, pegando 3 ataques de base. Se salvan a 3+

De buenas a primeras parece que los eldarcios son mejores de media, salvo por el hecho de ser Élite y no Línea, y no poder tener más de 10 quecos en la unidad.

- Los eldarcios son capaces de causar 1 baja por cada cuatro ataques que hacen, lo que da unas 8 bajas a ojímetro si tenemos en cuenta que el exarca es mejor.

- La réplica de los orkos son 16 salvaciones, que son unas cuatro bajas por saturación y otra más de garra.

Resultado: ganan los eldarcios por 3 heridas. Los orkos tienen coraje, dado que les quedan 13 miniaturas.

- En el siguiente turno los 5 Eldarcios que quedan causan 4 heridas

- La réplica orka son una baja y otras dos por garra.

Pierden los orkos por uno. Chequean y se quedan....


Es una cagada por lo siguiente:

- Una unidad de élite empantanada y siendo casi aniquilada por una unidad básica.

- Los Escorpiones valen unos 180 puntos. No sé cuánto valdrán 25 orkos, pero no creo que mucho más.

- Has gastado tres turnos en matar a una unidad... ¿y el resto de la batalla?

- El enemigo siempre es más numeroso que tú, con más unidades. El jugador orko tiene refuerzos, el eldarcio no, porque sencillamente no puede. Si no hay otra de Escorpiones (muy improbable) u otra de Arlequines (raro) no puedes ayudarles porque carece de unidades con pegada al c.c. Y de haberlas estarán en otro lado seguramente.


Solución:

- Pon un vidente con Visión de Futuro para repetir salvaciones fallidas.

Es alucinte ver cómo las peñas de orkos se deshacen a tu paso. Aunque no podrás evitar que te devuelvan candela o te casquen bajas por la Garra, tú habrás hecho (como en el ejemplo) 8 bajas y él 1 o 2. Con el coraje le causarás en total unas 15 bajas, y ya sólo quedan 10. El siguiente turno con sólo sufrir 1 o 2 bajas más les habrás hecho polvo.

Ahora encima imagínate que asaltas tú tras una ronda de disparo...

^_^

Envio editado por: eldardreadnought_99, el: 2011/07/19 23:46

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