Especulaciones Sobre Futuros Códex

14 años 3 meses antes #44828 por karadras
Estoy de acuerdo con la guardia espectral. Y mira que el concepto me gusta, pero caen en lo mismo: un arma de escasísimo alcance, en una unidad que avanza poco, y con una cadencia mínima. Eso si, con toda la potencia del mundo.

Personalmente, mas que cambiarle el arma, le aumentaría la distancia, que creo que es lo que le falla. Y ya por pedir, le pondría asalto 2, pero entonces sería muy potente. Aunque claro, costando 45 puntos cada muñecajo, pues mira, me parece acorde. Los Termis valen mas o menos eso y son puñeteras plataformas de disparo, y encima asaltan.

[b:rl5ziuli][i:rl5ziuli]\\\"La guerra es mi señora, la muerte, mi amante\\\"[/i:rl5ziuli][/b:rl5ziuli] [b:rl5ziuli]Señor Fenix Maugan Ra, de Altansar[/b:rl5ziuli]

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14 años 2 meses antes #44834 por Iyanna
Respuesta de Iyanna sobre el tema Ref:Especulaciones Sobre Futuros Códex
Y dale... os mola eso de asaltar, ¿eh?

Si un Vengador ganase un ataque más por tener espada y pistola, ¿sabéis qué pasaría? Que nadie usaría Escorpiones o Espectros (Arlequines ya ni te digo). Metería muchos más Vengadores, que son línea, más baratos y pueden matar de todo disparando + asaltando.

Otra cosa son los Halcones. Es una unidad que NO ES DE ASALTO. Nunca lo ha sido. Quitaos de la cabeza que pro llevar retros es una unidad de asalto. Eso lo hacen los Marines y los Marines del Cacaos. Daos cuenta que los Eldar tienen dos unidades de retros que disparan pero no son de asalto: Arañas y Halcones.

¿Por qué?

Porque los Escorpiones y los Espectros van en Serpiente, que se supone que es lo bueno que tienen al cambio de no tener unidades de asalto con retros.

... personalmente les pondría la opción a Espectros y Escorpiones de asaltar desde Serpientes, pero la gente lloraría infinito...

Ah... y si ponéis Halcones a 12 puntos, que es una rebajada de 10 pts, la gente querrá Marines a 6 puntos, y Orkos que te 'devuelven' 4 puntos al pillarlos. No os cebéis.

En cuanto al Guardia Espectral, olvidáos de remodelaciones. Valdrá como mucho 5 pts menos, y seguirá tal y como está ahora. Eso sí, en plástico.

[url=http://img140.imageshack.us/i/mynameisiyanna.png/:15vblpdf][img:15vblpdf]http://img140.imageshack.us/img140/3187/mynameisiyanna.png[/img:15vblpdf][/url:15vblpdf]

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14 años 2 meses antes #44836 por Neithan
Una preguntilla, este post ¿son especulaciones y desvarios varios o es algun rumor de que despues de sangriento vendran eldars?

En el mundo hay tres tipos de personas:las que saben contar y las que no.
Fdo:H.J.S.
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14 años 2 meses antes #44837 por Zman
Respuesta de Zman sobre el tema Ref:Especulaciones Sobre Futuros Códex
En realidad este post se ha desvirtuado un poco. :D
Se empezo hablando de las unidades que podrian cambiar en los proximos codex renovados, y se ha acabado hablando de Eldars. Todos sabemos el porque. :D

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14 años 2 meses antes #44848 por karadras
jajaja y tanto, porque creo que los tres que estamos hablando llevamos Eldars XD.

Pero mira, voy a romper el hilo. Vamos a cambiar de ejército. Y lo voy a hacer con los Tau. Estos son los cambios que creo que se podrían ver en el próximo codex:

-Nuevo diseño de las armaduras. Y lo creo porque forgeworld ya lleva sacados dos diseños nuevos, el correspondiente a Taros Campaign y otra nueva, que está increible, más alta y con mayor potencia de fuego. Y porque las actuales son horribles, parecen versiones cuadriculadas de los Landmates de la pelicula Appleseed.

-Nuevo diseño de las armaduras miméticas: aunque esto tengo más dudas, ya que las últimas las sacaron hace poco, aunque parecen un escarabajo bípedo.

-Remodelación de las reglas de la unidad de Drones francotiradores. Muy caros para lo que hacen, yo casi nunca los he visto en juego, casi todo el mundo prefiere meter más casta del fuego y armaduras crisis, o apocalipsis.

-Remodelación de las reglas y las miniaturas de los Véspides (o eliminación de la unidad): son HORRIBLES, ni siquiera se corresponden con el diseño preliminar que les hicieron, parece que les han puesto un embudo a la cabeza. Y aunque se suponía que eran la unidad de asalto potentísima de los Tau, la realidad es que hoy en dia, los kroot con la regla de flanqueo son infinitamente mejores, y baratos (una unidad que flanquea, dispara tela de lejos, encima asalta con tres ataques, y barata en puntos, solo les falta traerte el desayuno a la cama por las mañanas).

Después hay algunas cosas que, personalmente, me gustaría ver en el codex Tau, pero dudo que metan. Por ejemplo, las reglas que en su dia hubo para las huestes mercenarias Kroot, que me encantaban, y ya no pueden usarse. Quizá una unidad de la guardia del Etéreo, ya que actualmente solo están los dos guardaespaldas de Aun'Va. Estaría genial una escuadra entera como esos dos petadetes. También reglas para meter Ghevesas (humanos o razas asimiladas), que hoy en dia son solo de Forgeworld, y muy endebles.

Lo que no se es... ¿qué meterán como tanque/titan/armatoste del infierno para los Tau? Porque todos los nuevos Codex están incorporando algun mamotreto potente, pero más allá de los Cazas y naves Tau no se me ocurre nada (bueno, obviando los grandes Knarloc).

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14 años 2 meses antes #44852 por el tau
Respuesta de el tau sobre el tema Ref:Especulaciones Sobre Futuros Códex
bueno hace un tiempo vi unos rumores en una web muy conocida americana ,la cual decia que los cambios para tau serian mejora de los etereo y sobre todo que mucho del equipo existente ya vendria incorporado en la mini cuando la compras.
lo que más me sorprendió fue que los podrias equipar con arma de energia :blink: (tau cac)
tambien hacia mencion a las armaduras de forge y a humanos como linea.

en fin rumores

yo lo que les meteria seria un vehiculo el cual tenga redes telemetricas rollo piraña baratito en puntos :P creo que ya hay algo de forge asi.

Envio editado por: el tau, el: 2010/01/26 14:11

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