Especulaciones Sobre Futuros Códex

14 años 2 meses antes #44954 por Leughin
O mejorar asquerosamente a los brujos...

Es decir: unidad de guardianes 105 puntos
Incluye 11 guardianes y un brujo

Ahora, si el poder del brujo esta bastante mejorado, hasta el punto de que los guardianes pasen a ser útiles... podría ser interesante.

Ejemplo:
- Ocultación: Ofrece cobertura de 6+ a la unidad del brujo si esta está al descubierto. Adicionalmente, la unidad gana la regla universal "Sigilo". (cobertura de 3+ han dicho? MOOOLA XD)

"La muerte es mi comida, el terror mi bebida" Asdrubal Vect
"Traeme otro juguete, este creo que se me ha roto" Urien Rakarht
"Los muertos han de unirse a nuestras filas para que nosotros no nos unamos a las suyas" Principe Yriel de Iyanden

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14 años 2 meses antes #44961 por Iyanna
Respuesta de Iyanna sobre el tema Ref:Especulaciones Sobre Futuros Códex
[Detector de Idas de Olla Detecta un Incremento de la Actividad de un 327%]


¡ANDE VAS! Al Brujo no me lo toquéis. Por el amor de $Deity, no me lo toquéis. El Brujo que hay ahora es PERFECTO. Cuarenta puntos, con Arma Bruja y Ocultar (La unidad gana covertura de 5+, no cuenta en combate c.c.).

Todas las demás chorradas que tiene no valen ni para hacer bonito.

Si lo que queréis es tocar a los Guardianes para hacerlos mejores, lo primero es que puedan llevar otro arma pesada. Y la quiero GRATIS, como los Marines. No me vale que el Brujo pueda usar un poder que equivalga a un lanzallamas pesado si no le puedo poner Ocultación. En segundo lugar quiero que los Guardianes puedan disparar a 45 cms. Me da igual que la unidad siga siendo y valiendo igual si alcanzan lso 45 cms, porque seguirán siendo muy inferiores a los Vengadores en todo.

Lo que deberían hacer es que los poderes de Vidente hagan que el enemigo se haga pipí encima. Y popó también. Que el Ataque Mental ignore TODAS las salvaciones salvo invulnerables (ahora no ignora covertura, es gilipoyesco); que Guía, Destino y Visión de Futuro permitan repetir las tiradas fallidas (ahora Destino no lo hace); que Tormenta Ancestral haga daño de verdad (y no apeste); y ya puestos, poderes que permitan recolocar unidades tras el despliegue o cosas así.

Creo que al Autarca le harán un súper-exarca como los Exarcas de la primera edición de Eldars, que podían elegir a dedo los poderes de una lista y su equipo. Si es así, pues a lo mejor me replanteo usarlo y todo.

Pos eso...

[url=http://img140.imageshack.us/i/mynameisiyanna.png/:15vblpdf][img:15vblpdf]http://img140.imageshack.us/img140/3187/mynameisiyanna.png[/img:15vblpdf][/url:15vblpdf]

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14 años 2 meses antes #44962 por Dacecifo
Cambiando de tema... como arreglariais a los necrones??, porque ahora los veo poco mas que nulos totales...

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14 años 2 meses antes #44963 por mfjlarcen
inmortales o parihas de plastico y pasarlos a tropa a menos precio de puntos .

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14 años 2 meses antes #44966 por Zman
Respuesta de Zman sobre el tema Ref:Especulaciones Sobre Futuros Códex
No se...
Desolladores con granadas de asalto, y que cuenten como linea.

Algun vehiculo de transporte extra a parte del monolito.

Que los parias lleven arma de energia en vez de daculus, granadas de asalto y que tengan reglas Necron.

Que los espectros necron tengan armas aceradas.

Y una rebajada general de todas las unidades en 2 puntos, y en alguna que otra, un poco mas (como los parias, si los dejasen como he puesto yo).

Asi a bote pronto se me ocurre eso.

@Iyanna: Que Wardog guie tus pasos a ti tambien :)

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14 años 2 meses antes #44973 por el tau
Respuesta de el tau sobre el tema Ref:Especulaciones Sobre Futuros Códex
yo a los necrones les ponia &quot;no hay dolor&quot; y les quitaba la reparación (esto sin dudarlo) y luego les pondria 2 o 3 unidades nuevas que los pobres lo que es variedad...

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