Rumores Orkoides

10 años 1 mes antes #55413 por tomstrom
Respuesta de tomstrom sobre el tema Ref:Rumores Orkoides
Está claro que es para que los nilos digan... Mira ama, una araña gigante! De todas formas jugar con bichos gigantes de estos te da variedad y sirve para que la ley de Murphy de disparar al bicho grande y el resto que avance, se cumpla.

-Todo el mundo puede elegir, yo elijo no elegir- Larkin

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10 años 1 mes antes #55414 por Archipirómano de Charadon
Veremos cuando salga si merece o no. Hasta entonces es absurdo hablar de si rentará o no sr. Hidden. Así que de momento especulamos posibles. Por diox, si ni tiene coste todavía.

"Purifica al spammer, quema al maleducado, ejecuta a los usuarios de lenguaje SMS" Ordo Moderatus Imperialis.

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10 años 1 mes antes #55428 por Hidden
Respuesta de Hidden sobre el tema Ref:Rumores Orkoides
¡Venga ya! Lo tienes todo más calculado que el rendimiento de tu unidad de Esclavos.


Si tienes que pagar la Arañita junto al mago tarado como Personaje, o juegas a 3.000 y te das el campricho o ni de coña. El motivo es simple: el Pequeño Waagh! es magia de apoyo, y por lo tanto es mejor tener muchos pequeños apoyos por toda la mesa que una potente centrada en un punto.

La catapulta de seda también es un truño que hay que saber jugar. Apenas causa bajas al impactar (me baso en los rumores), y que el enemigo ataque el último no te sirve de nada en ciertas ocasiones.

¿Goblins cargando a Altos Elfos? ¡Toma puntazo! Pero... ¿y cargando a Hombres Bestia? ¿Guerreros del Caos? ¿una unidad de 30 Lanceros?

Pero claro, podemos mandar a la carga a algo duro, como los jinetes de jabalí con el Kaudillo forrado de kozaz brillantez. En estos casos, si cargas... ¿de qué te sirve que ataquen último? ¿no pegas primero por cargar? ¿no recuerdo?

Sólo le veo sentido si hace una de dos:

- O causa terreno difícil / peligroso a parte de atacar último

- O el efecto dura hasta la siguiente fase Orca & Goblin.

En éste último caso se lo tiras a la típica Caballería del Grial de Kalimotxo y minimizas bajas.

¿Coste? Ya lo has pensado: como la rata gigante mutante horrible esa de los Skavens, pero al ser de pielesverdes valdrá menos puntos [u:18rx8dly]O[/u:18rx8dly] unos 30 - 50 puntos más si pega fostias buenas.

¿Cómo de buena será en combate? Lleva una catapulta. No puede ser mejor que el bicho Skaven, porque ése sí que es de c.c. ¿Que meta menos tortas y hiera más fácil? Genial. ¿A dónde vas tu con 4 ataques envenenados? ¿A matar cuadros de piqueros?


No sé. Si me dá el capricho la pillaré, pero no será porque tenga reglas [i:18rx8dly]over[/i:18rx8dly]. Pero si hace cosas como volver testarudos a mis goblins, o hace que la magia Waaagh! sea más impredecible, o puede provocar la muerte en masa de mi ejército, me lo pensaré.

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10 años 1 mes antes #55431 por Mithrae
Respuesta de Mithrae sobre el tema Ref:Rumores Orkoides

La catapulta de seda también es un truño que hay que saber jugar. Apenas causa bajas al impactar (me baso en los rumores), y que el enemigo ataque el último no te sirve de nada en ciertas ocasiones.

A mi como jugador elfo me aterroriza esto y no por los goblins sino por unos orkos negros que se merienden media unidad de guardia negra antes de que puedan responder ( y de paso posiblemente tambien el campeon).

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10 años 1 mes antes #55432 por Leughin
Respuesta de Leughin sobre el tema Ref:Rumores Orkoides
Hombre, oficial, oficial no es pero...


Araña Gigante: Considera terreno abierto todo al mover y tiene Zancada Veloz. Ataques envenenados. HA4 y F5. R6 y H8. Puede ir equipada con una catapulta lanza-telarañas o ser la montura de un chamán goblin. Ataques envenenados. [color=#FF0000:39wjpgis]280 puntos. [/color:39wjpgis]Es Singular, pero NO ocupa dicha opción si es la montura de un Chamán Goblin, por lo que en principio es viable llevar 3.

---- La catapulta lanzaredes es una catapulta con F1 (F3 y 1D3 heridas en el centro). Toda unidad impactada gana "siempre ataca en último lugar" hasta el proximo turno orko.

---- Un Chaman Goblin montado en este bicho gana "Conocedor del PEqueño Waaaah!". Es decir, conocerá automáticamente los 7 hechizos del saber.

"La muerte es mi comida, el terror mi bebida" Asdrubal Vect
"Traeme otro juguete, este creo que se me ha roto" Urien Rakarht
"Los muertos han de unirse a nuestras filas para que nosotros no nos unamos a las suyas" Principe Yriel de Iyanden

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10 años 1 mes antes #55436 por Hidden
Respuesta de Hidden sobre el tema Ref:Rumores Orkoides
Mithrae escribió:

A mi como jugador elfo me aterroriza esto


Éso es porque os presentais a la batalla en calzoncillos. ¿Hay alguien más que le preocupe un montón? ¿Pagarías 280 puntacos por tener esa opción que te aportase una ligera ventaja en un 60% de los combates? ¿A alguien se le ha ocurrido que la araña si mueve a lo mejor no dispara? ¿De qué sirve que se recorra la mesa en un turno de lado a lado si no puede llevar apoyo? ¿Es la araña una mala bestia capaz de enfrentarse con garantías a cualquier enemigo en mesa?

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Y lo más gracioso de todo. ¿No os acordáis de que no tengo ni pajolera idea de Fantasy? ¿Por qué me hacéis caso?

¡Jajajajajaja...! ¡yo es que me parto! <!-- s:lol: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_lol.gif" alt=":lol:" title="Laughing" /><!-- s:lol: -->



(Sin acritud, pero es que picais siempre)

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